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GMGC2016专访|腾讯游戏云总经理黄世飞:游戏云部署应进入精细化时代
发布时间:2022-01-19 07:23
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本文摘要:网3月8日报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,游戏云总经理黄世飞拒绝接受了媒体专访。页面转入GMGC2016专题报道页面转入GMGC2016大会现场直播游戏云总经理黄世飞拒绝接受专访▍以下为专访国史主持人:各位媒体朋友们大家好。 现在躺在身边的是游戏云总经理黄世飞。

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网3月8日报导,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016于3月7-9日在北京国际会议中心隆重举行。此次大会以Game2.0:创意好比效忠玩家为主题,更有了众多业内精英前来参予。会后,游戏云总经理黄世飞拒绝接受了媒体专访。页面转入GMGC2016专题报道页面转入GMGC2016大会现场直播游戏云总经理黄世飞拒绝接受专访▍以下为专访国史主持人:各位媒体朋友们大家好。

现在躺在身边的是游戏云总经理黄世飞。黄总,你指出游戏云有哪些独有的优势更有大家呢?黄世飞:首先说道游戏仍然是游戏用户最核心的产品之一,我们早已做到了上千款的游戏,在这个过程当中,我们对游戏还是有一定的累积。还包括从研发、测试、公布、运维等等,只不过我们都有十分好的累积。

我们做到游戏云的时候,无非就是把我们之前累积的经验,通过云的方式需要为大家服务,我实在这只不过是最核心的。主持人:云为游戏客户获取哪些一站式的服务,能协助用户解决问题哪方面的问题呢?黄世飞:从两方面来看,首先云获取的基础设施一定是最顶级的,我们跟其他厂商比是有打破的。因为过去有十分长时间的游戏累积,我们无论从研发、测试到运维、运营,每个阶段我们都有对应的产品去为游戏服务,只不过它是很原始的生态。

研发阶段我们有一个阿波罗解决方案,还包括素材的改版、语音服务、引擎等等,研发阶段需要获取原始的服务。测试阶段我们需要为企业做到终端的测试,还包括压力测试。

返回运维,我们需要统合云的运维系统,需要管理所有的云。最重要的一点,我们还有最重要的渠道,比如说对最重要客户的扶植,以及H5游戏的浏览器和空间等等,整个一站式的服务,从游戏的产生最后到游戏的运营,我们有各类的服务可以服务游戏。主持人:只要有厂商或者客户有需要的话云都可以获取协助,云仍然在持续注目中小开发商和创业团队对云服务的市场需求。针对这部分用户,云有怎样的反对政策呢?黄世飞:对于中小开发者,只要你登记云我们有260块钱的礼包赠送给开发者,通过这些基金可以卖配备较低一点的机器,现在来讲早已OK了。

在这方面,我们获取通过VC或者是孵化器引荐过来的,我们不会有六个月的免费或者是半价,再行再加VIP的服务。除此之外,我们不会对创业者或者是开发商做到一些培训。

比如说在渠道商,比如说众创空间给一些资源的扶植。主持人:信息安全作为云服务十分最重要的一环,游戏云是如何维护游戏客户端的数据安全的呢?黄世飞:说道到安全性的话题,现在就整个网络环境来看,只不过我实在是这样的,云在安全性方面有较为多的累积。只不过我们可以从电信、联通、移动等等方面做到服务,同时我们期望给更大的容量。我们还有另外一个核心的服务,就是大禹的防水机制,它通过集中的节点,把这些流量需要分散开来,这样的方式早已做到过很多顺利的案例。

当然我们还有一些其他板块的产品,比如说修整等等,整个产品的品类还是非常丰富的。主持人:未来游戏云还不会布置哪方面的业务来适应环境手游市场的发展呢?黄世飞:最近我们做到的还没公布。因为我们也看见,现在中国很多游戏开发商和厂商上岸早已沦为一个趋势。

现在国外的自由选择不过于多,我实在国内的云厂商有十分好的能力,中国原本用习惯我们的开发商,我们也需要在中国海外部署或者拓展更好的点和服务,需要服务好中国国内开发商上岸的服务,我实在这是一个趋势。另外,今天大会的主题大家都在谈VR,在我看来VR发展显然十分慢。当前来讲不会有一点技术问题,但是这个问题迅速不会解决问题,这里有十分大的商机,未来必定有很好的前景。

只不过我们跟公司内部VR平台部门合作,未来我们也期望在云上获取整体的VR解决方案。主持人:现场的媒体朋友们,还有没什么想问黄总的,如果有的话我们可以私下跟黄总联系,今天的专访就到这里,谢谢黄总。黄世飞:谢谢大家。

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